
コアとなる人物の詳細を設定
性別と年齢を選択し、詳細なコントロールを開いて、外見、髪、表情、服装、ポーズを設定します。
年齢、外見、服装、ポーズ、シーン詳細を設定し、お好みの形式でオリジナルの AI 人物を作成します。

顔の特徴から最終的な構成まで、ポートレートを直接指示できます。一つの曖昧なプロンプトにアイデアを圧縮する必要はありません。
年齢、性別、民族、表情、ヘアスタイル、髪色などのコントロールで明確な被写体仕様を構築します。これらの詳細は画像モデルに構造化されたアイデンティティブリーフを与えつつ、実際の個人のコピーではなく、オリジナルの人物としての余地を残します。

アウターのスタイルと色を選択し、被写体のポーズと背景を定義します。ビジネスウェアにスタジオ設定、ストリートウェアに都市風景など、編集、コンセプト、キャンペーン作業に適した一貫性のある方向性を組み合わせます。

フォトリアリスティック、スタジオポートレート、シネマティック、3D レンダー、アニメ調の間を移動します。5 つのアスペクト比が正方形、横長、縦長、そしてクラシックな構図に対応し、結果はプロジェクトに必要な形式から始まります。

一般的な肖像、キャラクター、キャンペーンワークフローに基づく架空の例です。
別々の表情、衣装、背景コントロールにより、毎回長いアートディレクションプロンプトを書き換えずに、焦点を絞ったキャスティングコンセプトを提示できます。
エレナ・マーロー
インディペンデントアートディレクター
同じコアの年齢と衣装ブリーフを保ちながら、シネマティックなキャラクター、クリーンなスタジオポートレート、スタイル化された 3D 方向をテストできます。
ダリウス・コール
ゲームコンセプトデザイナー
5 つのフレーミングオプションにより、1 つの構造化された人物説明から、正方形のプロフィールアートやワイドな編集シーンを探索しやすくなります。
ソフィア・ラーキン
編集コンテンツプロデューサー
人物を定義し、ビジュアルの方向性を洗練させ、3 ステップで完成した肖像をダウンロードします。

性別と年齢を選択し、詳細なコントロールを開いて、外見、髪、表情、服装、ポーズを設定します。

ビジュアルスタイルとアスペクト比を選び、背景を選択し、説明欄に特定の小道具やクリエイティブな指示を追加します。

肖像を作成し、フルサイズで検査し、PNG をダウンロードするか、別の解釈のためにコントロールを調整します。
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AI 人物生成は、構造化された視覚的方向からオリジナルの人物またはキャラクターを作成します。生成前に外見、スタイリング、ポーズ、環境、アートスタイル、フレームを定義できます。
いいえ、このツールはなりすましではなく、オリジナルの AI 人物を対象としています。実在の有名人、公人、欺瞞的な身元コンテンツ、またはその他の制限素材に関するリクエストは、審査中に拒否される可能性があります。
5 つの指定スタイルと 5 つのアスペクト比が利用可能です。正方形、横長、縦長、またはクラシックなポートレートおよびランドスケープフォーマットで、フォトリアリスティック、スタジオ、シネマティック、3D、アニメ調の処理を選択できます。
いいえ、視覚コントロールですでに人物が定義されている場合、詳細なプロンプトは必須ではありません。セレクターを超える特定の小道具、アクション、雰囲気、またはシーン詳細が必要な場合にのみ、説明を追加してください。
画像を使用する前に、アイデンティティに関連する詳細を確認してください。公開または共有する前に、手、衣服、顔の特徴、背景オブジェクト、プロジェクト固有の要件をフルサイズで検査してください。